游戏资料 DATA

氏族晋级战

说明:

1.只有在系统提示可以进入战场-->战争结束的时间段可以进入战场

2.每个角色死亡后,可以重新进入战场作战

3.可以参观氏族战争(需要花费10W钱币)

4.战场pk不遵守原来的红名规则

5.进入战场自动切换到pk模式,出战场自动切换到练级模式

6.本方氏族成员间无法pk。观战的人无法pk别人,也不会被人pk

7.打死某方图腾,战争即宣告结束,或者在规定的战争时间结束时,根据图腾的血量判 断胜负(同样多则挑战方失败)

8.战争开始,所有作战人员(不包括参战人员)自动被传送到图腾处

9.战争完毕,将有一个杀人数的排名

10.战争完毕,会有消息框提示战争结果,并且所有人被传送到轩辕城

11.根据杀人数和被杀数增加或者减少氏族贡献度,目前是(1:1)

12.氏族战争事件将做为历史纪录可供查看

 

描述: 挑战高一级氏族,挑战成功则升1级且对方降1级,失败则赔偿200W给对方

 

宣战:周一至周三

 

开战:每周周五晚8点开战

 

规则:

双方守护各自的图腾,作战时间为2个小时

以某方图腾被打倒,或者结束时间到的情况下,根据图腾的生命多少作为胜负判断标准,在战场上杀人不会改变善恶值。