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属性详解

、法术攻击

  法术攻击+10:各系法术攻击的数值提高10点,穿上该属性的装备后,能直观的在属性面板上体现法术攻击数值的变化。适用于法师

/火/电法术攻击+10:单系法术攻击数值提高10点,穿上该属性的装备后,属性面板上法术攻击数值不会有变化,但实际攻击的时候会体现出效果适用于法师

 

 

二、百分比属性

防御+6%:适用于任何职业,作用是提升防御百分比,提升的多少按照以下方法计算:人物基础防御(一般是2-2,如果有加防御的被动技能,则去除被动技能加的防御),加上衣服、头盔、鞋子、盾牌、项链的防御(不算装备附加属性以及镶嵌和属性矿带来的属性)。这样算出来的数值再乘6%,就是这个属性所提升的防御。

 

  例如: 仙云灵衣+2防御79-98(4-4)魔法防御86-109术士可以使用这件衣服的防御只算79-98,其中4-4是通过属性矿精炼得来的,不算;防御+15是附加属性,也不算;另外通过镶嵌得来的防御也不算。

  攻击+10%:适用于战士和弓手,作用是提升攻击百分比,提升的多少按照以下方法计算:人物基础攻击(不穿装备时拳头的攻击力,如果有加攻击的被动技能,则去除被动技能加的攻击),加上武器和戒指的攻击(不算装备附加属性以及镶嵌和属性矿带来的属性)。这样算出来的数值再乘10%,就是这个属性所提升的攻击。

  例如:一个43级弓手,学了5级破甲神弓(增加攻击:50-54点)后,不穿任何装备显示普通攻击为168-173,那么人物基础攻击就是118-119

  法术防御+10%:适用于任何职业,作用是提升法术防御百分比,提升的多少按照以下方法计算:人物基础法术防御(一般是2-2,法师如果学了加法术防御的被动技能,则去除被动技能加的法术防御),加上衣服、头盔、护腕、盾牌、项链的法术防御(不算装备附加属性以及镶嵌和属性矿带来的属性)。这样算出来的数值再乘10%,就是这个属性所提升的法术防御。

  法术攻击+10%:适用于法师,作用是提升法术攻击百分比,提升的多少按照以下方法计算:人物基础法术攻击(不穿装备,选择一个法术后,属性面板显示的该技能攻击力减去该技能所加的攻击力),加上法仗和戒指的魔法攻击(不算装备附加属性以及镶嵌和属性矿带来的属性)。这样算出来的数值再乘10%,就是这个属性所提升的法术攻击。

例如:40级法师,学了5级电网(增加电攻击:124-186点),不穿装备,属性面板上显示电网攻击力为262-324,那么人物的基础法术攻击力就是138-138。