游戏资料
DATA
PK系统
---无限制打架,带给你最真实的世界
名字颜色的含义:
蓝名:PK值小于等于 –1
白名:PK值等于0
黄名:PK值等于1
红名:PK值大于1
二、PK值的产生
华夏起源目前分为3种区域:普通区域、安全区、切磋区。普通区采用普通PK值增减规则。安全区内无法进行PK。在切磋区内可以进行切磋,不会掉任何物品也不会增减PK值。
正当防卫的设定,当遭到其他玩家率先发起的攻击时,在一段时间内,你对袭击者的攻击将会被认为是正当防卫。在正当防卫阶段,杀死对方将不会带来惩罚。
当杀死白名、蓝名和黄名玩家,pk值+1。如果是蓝名杀死白名或者黄名玩家,则会变为黄名。
蓝名白名杀死红名,PK值减1,黄名红名杀死红名PK值不变。
三、死亡惩罚
红名黄名有较大概率掉身上装备及物品栏物品,PK值越高则掉身上装备概率越大。
白名有较小概率掉身上装备及物品栏物品,蓝名概率更小。
物品栏物品内的物品比身上穿着的物品掉落几率大。
四、消除PK值的方式
在线时间
通过在线时间可以不断消除PK值。PK值越大,消除每个PK值所需时间越多。