氏族系统
氏族,是人类社会最早形成的一种血缘集团。而在中国的上古神话传说中,氏族之间的战争往往是人、神、魔三界的混战,其规模之大,影响之广,丝毫不逊于城市与城市、国家与国家之间的战争。
氏族系统特别增加了氏族贡献度、氏族技能、特殊氏族 NPC 、氏族等级等一系列概念。氏族的每一步发展,包括声望增加、等级提升、技能研发, NPC 购买以及制造内容的设定,无一不对氏族成员产生巨大的影响。而氏族成员在游戏中的行为,包括资源的捐献、任务的完成、氏族战争中的表现,也时刻在影响氏族的发展,优秀的氏族,将有可能统领整个阵营所有的氏族。而其族长,将成为一城之主(部落首领)!创千秋霸业,受万人景仰!
氏族建立
建立氏族的基本条件:
建立者等级达到20 级或以上,拥有100万华夏币且有20个10级以上的角色响应。
建立预备氏族的步骤:
满足建立氏族的基本条件
在轩辕城或昆仑城找部落长老,接受氏族成立任务
轩辕部落长老
昆仑部落长老
成氏族成立任务(参考任务系统之特殊任务)
从预备氏族到正式氏族:
需要先获得20个10级以上(包括10级)玩家响应,再完成氏族成立任务,在轩辕城或昆仑城成立预备氏族后,才能成为正式氏族。
注意事项:
在不同地方申请成立的氏族将自动加入不同的阵营。例如:在轩辕部落长老处申请成立的氏族,就自动加入轩辕阵营;在昆仑部落长老处申请成立的氏族,就自动加入昆仑阵营。
氏族的基本功能
· 1. 氏族公告
· 氏族首领有权利随时更改氏族公告,氏族成员可通过氏族菜单查看氏族公告。氏族首领可以将修改公告的权利分配给其他该氏族成员。
· 2. 成员招收
· 氏族首领有权利随时招收氏族成员,也可将招收成员的权利分配给其他氏族成员。玩家加入氏族需要到轩辕或昆仑的氏族部落长老处提交申请。
· 3. 成员开除和退出
· 氏族首领有权利随时开除氏族成员,也可将开除成员的权利分配给其他氏族成员。
· 4. 基本权利
成员招收: | 招收氏族成员 |
成员开除: | 开除氏族成员 |
修改公告: | 修改氏族公告 |
联盟: | 向其他氏族提出联盟申请,解除联盟,批准联盟 |
敌对: | 将其他氏族设为敌对,解除敌对 |
氏族仓库: | 将资源、华夏币放入氏族仓库或取出 |
学习和研究氏族技能: | 研究氏族技能及是否允许氏族成员学习 |
称号赋予: | 将自定义称号赋予氏族成员 |
宣战权利: | 向其他氏族宣战 |
· 5. 权利分配和解除
· 氏族首领(每个族只有一个)可以将氏族权利分配给氏族成员,氏族成员无此权利,每个氏族成员所能被分配的权利数量不限,只有氏族首领有权利收回任何成员的氏族权利。
· 6. 氏族称号的赋予、修改
· 氏族首领和拥有称号赋予权利的氏族成员可以将自定义称号(包括称号颜色)赋予氏族成员,氏族称号在游戏中表现为:游戏主画面中,称号居中显示在角色名的上面。角色属性界面中,在角色名下一行,增加2个属性:所属氏族、氏族称号。
· 7. 氏族的联盟、敌对关系设置和解除
· 不同的氏族之间可以选择联盟或是敌对,联盟或敌对氏族的作用主要是在氏族吞并战中体现。
· 氏族吞并战(即将开放)
· 联盟的氏族可以同时参加同一场氏族吞并战,但不可同时参加同一场氏族晋级挑战赛。
· 8. 氏族战
· 拥有宣战权利的成员向其他氏族宣战即开始氏族战,持续时间为三个小时。玩家在看到氏族战敌方的成员时,该成员的名字为特殊颜色。
· 杀死氏族战敌方成员PK值不改变。氏族战时角色死亡物品掉落规则不变[有可能掉落物品]。
· 9. 氏族解散
· 只有氏族首领拥有解散氏族的权利。氏族仓库的资源会被删除,金钱会被转移到氏族首领的个人仓库。
· 10.氏族仓库
· 氏族仓库存放的元素分为两类,一类为资源类,一类为金钱。氏族成员可以向氏族仓库捐献资源及金钱。不同等级的氏族,氏族仓库内金钱的底限不同。
· 11. 贡献度
· 通过向所属于阵营的氏族建设长老交纳天晶、五彩天晶或七彩天晶,可以提升玩家个人贡献度和氏族建设度。
· 氏族建设度用于提高氏族技能的等级【同时还需要消耗氏族仓库里的华夏币】,玩家学习氏族技能需要消耗一定的个人贡献度和华夏币。
· 学习氏族技能后能提高角色的能力。
· 12. 氏族分级
· 所有正式氏族都会有氏族等级。正规氏族分为5个等级。不同的氏族等级拥有不同的氏族技能。
氏族的战争及城主系统
氏族的战争
拥有宣战权利的成员向其他氏族宣战即开始氏族站,持续时间为三个小时。
玩家在看到氏族站地方的成员时,该成员名字为特殊颜色。
申请“氏族战”需要到对方所属城市的氏族长老处申请
申请“氏族战”需要交纳3万华夏币作为手续费
可以同时向多个氏族申请氏族战,但需要耗费更多的华夏币作为手续费
当“氏族战”发起后,双方氏族成员可在任何PK区域进行PK,氏族成员间的PK不会增加PK值,但死亡会有惩罚,有一定几率伴随装备、金钱的损失(切磋区无死亡惩罚)
“氏族战”发起后,从任何一方氏族成员的视角看,本氏族成员名字颜色都保持不变,但对方氏族成员的名称会变为紫色
每次“氏族战”都将维持三个小时,超过三小时后,双方的PK将受PK制度制约
城主系统
通过城战夺下对应城市的图腾即可成为该城的城主。
氏族阵营及氏族税收
氏族阵营
1、现有氏族阵营的分配
在哪个城市的氏族部落长老处注册的氏族,就自动加入该城市的阵营。
2、新申请氏族阵营的确定
在轩辕申请成立的氏族自动加入轩辕阵营。
在昆仑申请成立的氏族自动加入昆仑阵营。
氏族税收
1、赢得城战胜利的氏族族长成为所在城市的城主,一个城只能有一个城主;
2、城主每天(24小时)可以领取整个城市收入的4%作为税收;
3、城主在该城市的氏族部落长老处选择:“领取城市收入”,领取的城市收入为前一天该城市的总税收;税收直接转移到城主仓库;每天必须在晚上12点以前领取城市收入,过期作废