游戏资料 DATA

氏族系统

氏族,是人类社会最早形成的一种血缘集团。而在中国的上古神话传说中,氏族之间的战争往往是人、神、魔三界的混战,其规模之大,影响之广,丝毫不逊于城市与城市、国家与国家之间的战争。

氏族系统特别增加了氏族贡献度、氏族技能、特殊氏族 NPC 、氏族等级等一系列概念。氏族的每一步发展,包括声望增加、等级提升、技能研发, NPC 购买以及制造内容的设定,无一不对氏族成员产生巨大的影响。而氏族成员在游戏中的行为,包括资源的捐献、任务的完成、氏族战争中的表现,也时刻在影响氏族的发展,优秀的氏族,将有可能统领整个阵营所有的氏族。而其族长,将成为一城之主(部落首领)!创千秋霸业,受万人景仰!

氏族建立

建立氏族的基本条件:

建立者等级达到20 级或以上,拥有100万华夏币且有20个10级以上的角色响应。

建立预备氏族的步骤:

满足建立氏族的基本条件

在轩辕城或昆仑城找部落长老,接受氏族成立任务

轩辕部落长老

 

昆仑部落长老

 

成氏族成立任务(参考任务系统之特殊任务)

从预备氏族到正式氏族:

需要先获得20个10级以上(包括10级)玩家响应,再完成氏族成立任务,在轩辕城或昆仑城成立预备氏族后,才能成为正式氏族。

注意事项:

在不同地方申请成立的氏族将自动加入不同的阵营。例如:在轩辕部落长老处申请成立的氏族,就自动加入轩辕阵营;在昆仑部落长老处申请成立的氏族,就自动加入昆仑阵营。

 

 

 

 

氏族的基本功能

·  1. 氏族公告

·  氏族首领有权利随时更改氏族公告,氏族成员可通过氏族菜单查看氏族公告。氏族首领可以将修改公告的权利分配给其他该氏族成员。

·  2. 成员招收

·  氏族首领有权利随时招收氏族成员,也可将招收成员的权利分配给其他氏族成员。玩家加入氏族需要到轩辕或昆仑的氏族部落长老处提交申请。

·  3. 成员开除和退出

·  氏族首领有权利随时开除氏族成员,也可将开除成员的权利分配给其他氏族成员。

·  4. 基本权利

成员招收:

招收氏族成员

成员开除:

开除氏族成员

修改公告:

修改氏族公告

联盟:

向其他氏族提出联盟申请,解除联盟,批准联盟

敌对:

将其他氏族设为敌对,解除敌对

氏族仓库:

将资源、华夏币放入氏族仓库或取出

学习和研究氏族技能:

研究氏族技能及是否允许氏族成员学习

称号赋予:

将自定义称号赋予氏族成员

宣战权利:

向其他氏族宣战

 ·  5. 权利分配和解除

·  氏族首领(每个族只有一个)可以将氏族权利分配给氏族成员,氏族成员无此权利,每个氏族成员所能被分配的权利数量不限,只有氏族首领有权利收回任何成员的氏族权利。

·  6. 氏族称号的赋予、修改

·  氏族首领和拥有称号赋予权利的氏族成员可以将自定义称号(包括称号颜色)赋予氏族成员,氏族称号在游戏中表现为:游戏主画面中,称号居中显示在角色名的上面。角色属性界面中,在角色名下一行,增加2个属性:所属氏族、氏族称号。

·  7. 氏族的联盟、敌对关系设置和解除

·  不同的氏族之间可以选择联盟或是敌对,联盟或敌对氏族的作用主要是在氏族吞并战中体现。

·  氏族吞并战(即将开放)

·  联盟的氏族可以同时参加同一场氏族吞并战,但不可同时参加同一场氏族晋级挑战赛。

·  8. 氏族战

·  拥有宣战权利的成员向其他氏族宣战即开始氏族战,持续时间为三个小时。玩家在看到氏族战敌方的成员时,该成员的名字为特殊颜色。

·  杀死氏族战敌方成员PK值不改变。氏族战时角色死亡物品掉落规则不变[有可能掉落物品]。

·  9. 氏族解散

·  只有氏族首领拥有解散氏族的权利。氏族仓库的资源会被删除,金钱会被转移到氏族首领的个人仓库。

·  10.氏族仓库

·  氏族仓库存放的元素分为两类,一类为资源类,一类为金钱。氏族成员可以向氏族仓库捐献资源及金钱。不同等级的氏族,氏族仓库内金钱的底限不同。

·  11. 贡献度

·  通过向所属于阵营的氏族建设长老交纳天晶、五彩天晶或七彩天晶,可以提升玩家个人贡献度和氏族建设度。

·  氏族建设度用于提高氏族技能的等级【同时还需要消耗氏族仓库里的华夏币】,玩家学习氏族技能需要消耗一定的个人贡献度和华夏币。

·  学习氏族技能后能提高角色的能力。

·  12. 氏族分级

·  所有正式氏族都会有氏族等级。正规氏族分为5个等级。不同的氏族等级拥有不同的氏族技能。

 

氏族的战争及城主系统

氏族的战争

拥有宣战权利的成员向其他氏族宣战即开始氏族站,持续时间为三个小时。

玩家在看到氏族站地方的成员时,该成员名字为特殊颜色。

申请“氏族战”需要到对方所属城市的氏族长老处申请

申请“氏族战”需要交纳3万华夏币作为手续费

可以同时向多个氏族申请氏族战,但需要耗费更多的华夏币作为手续费

“氏族战”发起后,双方氏族成员可在任何PK区域进行PK,氏族成员间的PK不会增加PK值,但死亡会有惩罚,有一定几率伴随装备、金钱的损失(切磋区无死亡惩罚)

“氏族战”发起后,从任何一方氏族成员的视角看,本氏族成员名字颜色都保持不变,但对方氏族成员的名称会变为紫色

每次“氏族战”都将维持三个小时,超过三小时后,双方的PK将受PK制度制约

 

城主系统

通过城战夺下对应城市的图腾即可成为该城的城主。

氏族阵营及氏族税收

氏族阵营

1、现有氏族阵营的分配

在哪个城市的氏族部落长老处注册的氏族,就自动加入该城市的阵营。

2、新申请氏族阵营的确定

在轩辕申请成立的氏族自动加入轩辕阵营。

在昆仑申请成立的氏族自动加入昆仑阵营。

氏族税收

1、赢得城战胜利的氏族族长成为所在城市的城主,一个城只能有一个城主;

2、城主每天(24小时)可以领取整个城市收入的4%作为税收;

3、城主在该城市的氏族部落长老处选择:“领取城市收入”,领取的城市收入为前一天该城市的总税收;税收直接转移到城主仓库;每天必须在晚上12点以前领取城市收入,过期作废